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塞尔达无双灾厄启示录是动作游戏,游戏世界观采用的是荒野之息世界的100年前,玩家将与这个世界一统经历海拉鲁灾难,通过过场动画玩家可了解到塞尔达、海拉鲁之王的相关事件,有助于玩家拯救海拉鲁大陆,玩家在塞尔达无双灾厄启示录部这个游戏世界不是一个人战斗,有多位英雄与你一起并肩战斗。

塞尔达无双灾厄启示录游戏介绍

塞尔达无双》的故事是从《旷野之息》的一百年前,塞尔达尚未将灾厄暂时封印,而林克还只是一名海拉鲁士兵的时候开始。玩家要跟着林克与塞尔达的脚步,体验大灾厄之前公主征招四英杰并与灾厄作战的故事。

游戏一开始便告诉玩家,有一颗白色的小型守护者,从灾厄复苏的时间点穿越时空回到了过去,还抢先把海拉鲁王城旁边的瞭望塔给升了起来,自此玩家会以这个瞭望塔为基地,开始拯救海拉鲁的旅程,并且找寻这颗谜之守护者的用途。

玩家可以操纵林克、塞尔达与英帕,以及四大英杰在各地作战,试图阻止怪物与依盖队一族唤醒灾厄的企图。

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塞尔达无双灾厄启示录游戏特色

《旷野之息》中的老婆婆“英帕”,在 100 年前《塞尔达无双 灾厄启示录》的时光中,她是海拉尔王国年轻的执政辅佐官。

可操纵角色的部分也做得相当配合原作,例如林克,他是游戏中唯一一个可以装备不同种类武器的角色,使用不同武器时技能跟动作还会变化。

英帕则是做得像《战国无双》的“女忍者”类似的机制,每次使用印记技能后成功攻击敌人之后就可以分身,最多可以分身到七个人。

其他包括利特族的傲娇骄傲战士“力巴尔”,可以在战场上飞行并且射击敌人,十分 OP。鼓隆族的豪杰“达尔克尔”是用打滚移动的,移动时还能把敌方士兵像保龄球瓶一样撞得四脚朝天。

格鲁德族长“乌尔波扎”可以操作雷电强迫敌人破防,而林克的青梅竹马人鱼公主“米法”可以远距离丢出水球,并设置瀑布然后瞬间移动兼治疗角色,每个角色都有其独特的能力,让人十分的感受到制作团队的用心。

游戏中还安排了可以操作神兽的桥段,玩家可以利用 Switch 的陀螺仪功能,亲手操作能力超强的各种神兽,享受活生生的屠杀辗压怪物的快感。

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塞尔达无双灾厄启示录游戏亮点

无论是游戏的画风、建筑的风格、地图的NPC和野怪、林克和塞尔达等一众熟悉的面孔全部都呈现在玩家面前,几乎做到了塞尔达旷野之息的原汁原味。

《塞尔达无双 灾厄启示录》在 UI 视觉设计上非常还原《旷野之息》的样貌,关卡是以《旷野之息》地图的方式去呈现,所有能够进行的关卡或是完成的挑战,都会显示在这张地图上让玩家选择。

不过进入战斗关卡后,基本内容就比较有了无双游戏的味道了,战场上满到会 Lag 的五人一组各种小兵,还有各种只会叫苦战要救援的我方队长。

战斗方式除了无双系列常见的 C1 到 C4 连段(0~3 次轻攻击后接重攻击)与按 A 的无双技之外,玩家还能使用《旷野之息》里面的希卡之石功能,制造炸弹、升起冰块、停止时间或是磁力来吸引对方手里的武器来进行攻击。

塞尔达无双灾厄启示录游戏优势

游戏还相当贴心的给予玩家提示的功能,如果敌人可以被希卡之石有效阻止,敌人的头上还会跳出提示的图示提醒玩家使用。

同时,玩家也可以使用各种《旷野之息》里面的技能:盾牌反击与极限闪避让敌人露出破绽,同时也有《旷野之息》里面的各种属性魔法杖可以使用,算是十分还原原作的战斗方式。

另一方面,游戏为了维持一定的难度,将部分游戏内的菁英怪物设计的非常之硬,玩家一定要想办法从背后攻击、或是利用闪避后瞬间攻击等方式才能破解防御,破防了才能对这些怪物据点兵长造成大量伤害。

塞尔达无双灾厄启示录游戏截图

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