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恐龙快打变态版

软件大小:46.35MB

软件语言:简体中文

软件授权:破解版

软件类别:动作格斗

更新时间:2024-03-26 16:46:10

官方网站:www.pcdown.net

应用平台:Windows操作系统

软件等级:

50%

50%

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  街机深度爱好者的热情都放在了经典游戏的修改,这款恐龙快打变态版就是被街机游戏爱好者开发的,它基于恐龙快打原版制作改编,依旧是刺激热血的格斗战斗,你可以操控人物角色展开各种动作,击败敌人,利用手脚动作的冲击力以及身体的敏捷性躲开敌人的攻击,还有枪械可用,你还得在战斗过程中捡一捡炮弹物品,超多boss等你用拳头和枪弹征服!

  PS:恐龙快打变态版让你拥有无敌光环,无限物品炮弹和枪械生命可用,玩家可以随意斩杀阻挡你面前的敌人。

恐龙快打变态版下载地址

恐龙快打变态版游戏介绍:

  恐龙快打变态版是一款著名的街机游戏。《恐龙快打》游戏改编自1993年美国CBS开始放送的《Xenozoic Tales》 ,靠经典商业题材恐龙来卖座,pc软件园为您提供恐龙快打变态版下载。

  该款游戏有四个角色可选,最多可以支持三个人玩。投一个币可以选择一个角色,每个角色都有两条命。该游戏属于冒险闯关型,总共有八关。每关关底有一个Boss(俗称“大人儿”),打败他就可以进入下一关。

恐龙快打变态版游戏怎么玩?

  1、打开模拟器,点击界面左上角的"模拟",点击"读取 ROM"

  2、恐龙快打变态版游戏自带了游戏原版和变态版两个版本,玩家可以根据自己需要选择.

  3、选择"恐龙新世纪原版"或者"全武器炮弹无限与部分武器改装bt版",然后选择右下角的"读取",就可以开始游戏了.

恐龙快打变态版游戏内容:

  恐龙快打变态版游戏中有四个人物可以选择,每个人都有不同的特点。

  人物名称:

  角色一:白旦 白人 老大 矿工 杰克

  角色二:小妞 妮儿 女的 妹妹 汉娜

  角色三:黄帽 戴帽 工人 穆斯塔法

  角色四:大壮 大块 红胖 胖子 红人 麦斯

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  游戏补血道具

  口香糖、巧克力、面包圈、牛角面包、咖啡:补血16%

  薯条、冰淇淋、布盯蛋糕、蔬菜莎拉:补血32%

  汉堡包、披萨、热狗:补血48%

  寿司拼盘、龙虾:补血64%

  牛排:补血80%

  大烤肉:补血100%

恐龙快打变态版怎么操作?

  运行恐龙快打变态版-开始游戏---模拟--读取ROM--选择改装BT版即可。

  5和6投币1和2开始

  1P WASD控制方向 J和K是功能键

  2P 方向控制和功能键请到模拟器的 游戏--控制设置---玩家2项设置即可。(设置这个必须先进入游戏)

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恐龙快打变态版游戏如何联机?

  1、载入恐龙快打变态版游戏后,点击“游戏”选项,选择“控制设置”

  2、选择玩家2,点击“主要控制”里的“上”字,然后根据玩家自身情况选择喜欢的按键,其余“主要控制”里的按键也是如此操作。

  3、玩家3也是以此类推,但是由于键盘有限,小编建议玩家三 选择手柄进行游戏。

恐龙快打变态版隐藏秘籍:

  透明墙

  有些时候屏幕的左右尽头端突然变成了一个无形的“透明墙”,小兵什么的被扔后反弹回来,如5关的刚开始和7关刚开始的城堡,还有7关书库那里很多人靠“透明墙”堵死了两个锤子大个子,症状是大个子弓着身子倚在屏幕尽头出不去了似的活活的被堵死了。更奇怪的是平时好像更多的好象都是一扔小兵马上抛出屏幕的!!

  攻击范围

  这款游戏很不可思议的是:敌人被攻击后在血条量相应变化的判定上CAPCOM做的相当细腻。攻击的力度上和攻击受力面的差异严格地引起血条量相应的取舍。面对不同的距离,黄帽跑踹的招数打在敌兵上,敌兵的耗血量是根本不同的。尤其是最后的BOSS的第2个形态,更是将血量判定的效果发挥到极致!如抓住后黄帽一个下上拳倒勾腿,血条效果你猜怎么样,不是机械的相应均等地减少,而是慢慢地断断续续地减少,一截一截不规则的变速减少,从而使血条引起的减少形式看起来似乎相当缜密严格。

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  攻击力

  攻击力确实是缓慢上升的,而且不同变化的。最强时黄帽一套拳能够打一管又1/3的血量!我研究了只有两种可能出现:1、过了一关时能打敌人一次2/3多的血,下一关40%的可能是突然攻击力提升达到最高。2、挨揍的太狠,几乎没血了,开始暴走!这种最常见。3、在某一关过程中不挨打,而引发攻击力逐步变到最强。这个概率最低,极少遇到。而且攻击力的不同对应着相应的招数,很复杂的一个现象。也许一套拳攻击力可能还不是最高,然而下上拳倒勾腿可能已经达到最大攻击能力了。

  最不可思议的是,我不知道你们注意到没有!最大攻击力出现时,一套拳可以干小兵一管血而一次杀死,然而跑踹(→→拳)那招在平时距离适中时攻击却时常只能打半管血,却体现出最低攻击状态!具体是跑踹距离适中好象都是一次踹中两下身子,敌人才弹飞吧,第一下对应者马上半管变红,第2下时血量极微小地减少!!!

  延缓

  关于延缓问题,这个也很微妙。体现在两个方面:一是黄帽空中制动的能力设计得十分灵活,所以腿法在空中体现的花样很多。二是下上拳倒勾腿的问题。这个问题我注意很久了。这个动作本质是以身体的轴心做圆周运动的攻击行为,他的腿所碰之处都是有效攻击点。但是有时候这个动作的速度变得很慢,甚至严重变形,是不是和黄帽跑动的体力透支情况有关呢?有时候很明显地动作变了形。最开始第一关发下上拳显的爽朗利落,勾得很有力很到位,你再到4关,第7关,面对那些穿甲克的小兵,你勾一下试试,运气好了能打中他,不过一定注意根本不是腿勾倒的,80%是前胸压倒的!!所以更多的时候前胸还没压到小兵,人家一个拳头对准你的前胸把你揍趴下了。这个难道时常玩黄帽的朋友没注意到吗!

恐龙快打变态版 软件截图

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注意事项

恐龙快打变态版,让您十几分钟一命速通,把您的童年都还给你!