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无悔华夏

无悔华夏

类型:模拟经营

版本:v3.4.85

大小:658.76MB

更新:2023-12-21 16:13:24

语言:简体中文

等级:

厂商:深圳市乙亥互娱信息科技有限公司

  • 游戏介绍
  • 游戏截图
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  无悔华夏是一款非常有意思的国风单机经营养成策略SLG手游,这款游戏中玩家可以体验到最正宗的SLG玩法,游戏以经典的三皇五帝被背景,玩家需要不断的发展自己的国度,增强实力,攻城略地,成为一统华夏的王者。无悔华夏玩法丰富多样,游戏中的随机性非常高,每局游戏都有不同的体验,可玩度极强。无悔华夏操作简单易上手,游戏采用了战棋玩法,玩家通过自己的智慧,运筹帷幄,可以做到以少胜多,喜欢的玩家快来下载试玩吧!

无悔华夏下载安装

游戏介绍

  无悔华夏是一款历史题材的轻策略模拟经营手游。玩家将扮演所选势力的君主,携众名臣武将,通过制订不同的策略学习不同的政策来发展己方势力,在不断与多方势力的纵横中,最终一统天下。

  无悔华夏中加入了大量的随机事件,玩家在事件的选择中将会推动历史的发展。在战斗方面采用了即时微操,让战场体验充满未知和趣味。

游戏玩法

  1、策略养成玩法,你要制定良好的策略,然后合理的发展你的国家,让你的国力变得更加的强盛

  2、游戏不再是大家熟悉的三国题材,游戏内涵盖了中国五千年的历史,做一款属于中国人的手游

  3、丰富随机事件,你在游戏里的过程中需要去处理

  4、国家的发展高度自由,由你自己来抉择

  5、招兵买马

  6、排兵布阵,即时作战

  7、制定相应的国策

游戏特色

  1、叹各朝华夏之美:每个朝代 独具特色

  2、聚华夏名将英才:名臣招募 群英荟萃

  3、统华夏纠纠雄狮:微操战场 排兵布阵

  4、策华夏宏图霸业:制定策略 势力经营

  5、择华夏一方未来:你的选择 决定结局

游戏亮点

  1、即时策略作战,展现玩家的头脑智慧,以出色战术谋略赢得最终的胜利。

  2、众多具有特色的随机事件,区别于传统的SLG游戏,玩起来更加新奇有趣。

  3、发展经济,招兵买马,通过自身过人的经营管理能力统帅好自己的国度。

游戏评测

  一、总评

  一句话来说,白璧微瑕,这是个有特色值得一玩的游戏。

  +中国历史背景,有吸引力的历史故事

  +具有朝代特色的科技树和政策分支

  +有趣的军事作战,多样的军队组合

  +丰富的名臣组合

  +各具特色的结局

  -科技提升需要漫长等待(中期一个科技需要三十分钟到一个半小时,这些科技如果不升钱粮必缺,因为科技被卡我平均一天才通一关,不得不挂机很影响体验)

  -枯燥无味的AI互动(提供钱粮和资源的外交工具人)

  -名臣技能强弱差距极大(鸡肋技能略多)

  -山海界收益、月卡和战令收益需要继续优化

  二、游戏心路

  起初我以为这个游戏的关键是经济建设,走了一些弯路;在建设城市没有注意人口、钱粮、军事和特殊建筑均衡,也走了一些弯路;用了一些技能有很大副作用的名臣,又走了一些弯路;后来发现关键是保持军事优势和远交近攻,一切开始顺利起来。

  三、一些小技巧

  1、野怪AI的行为模式:有两种野怪。开城市格子出的野怪有十三个等级还是十五个等级。1-5级前期升初级军事规模和战斗力能过,7-13级需要继续提升战斗力和军队规模,14-15级基本军队规模要拉满还要使用战斗卡才打得过。

  占领城市的野怪开局有一级军事规模和战斗力科技,之后随着时间推移战斗力会慢慢提升,上限是中级战斗力科技和军事规模科技。所以中期以后野怪可以随便秒。另外,春秋战国时期军心过高产生叛乱的野怪科技和普通野怪一致,很弱。

  2、列国AI的行为模式:列国ai会自动建设城市(比玩家稍慢)、优先升级军事科技(优先级很高)、其次升级经济科技。这种AI在两个方面有比较大的影响。

  一是开局AI会马上升军事科技,逼迫玩家为了扩张也不得不升军事科技,进一步压榨开局有限的钱粮资源。二是城市多的AI会随着积累资源地增加逐步建立对单城/双城AI的军事优势,玩家因为城最多升级快优势会更明显。

  3、玩家的行为模式:为了保证扩张不受列国AI里的小国阻碍,玩家最重要的事是保持军事优势,其次才是经济优势;对于大国,暂时军事劣势无所谓,因为AI扩张欲望有限,一般只会攻打玩家一个城一两次,然后很长时间不攻打,暂时不管这个城没事,等到周围的小国家都被玩家灭掉后,经过一段时间发展,玩家能建立对AI大国的军事优势,从而武力统一全图。

  4、各资源关联:人口影响兵甲回复速度,城市人口到达一定数量才能升级产业;粮食(金钱)建筑提供粮食(金钱)产出;战斗力建筑提高战斗力和征兵速度,增加钱粮消耗。

  出征需要消耗:①时间②兵甲③粮食④金钱。因此人口、粮钱、战斗力建筑分配上人口粮钱三者尽量均衡,战斗力建筑可前期略少中期再补。这是整体规划,和建造专门的粮城、人口城、经济城不冲突。

  经济城优先选海边(可能出盐场),人口城优先选地图中心或者靠近AI大国(方便屯兵,降低出征消耗),粮城山地(马场)平原都可。

  5、科技取舍:军事第一,民生第二。军事科技都需要一定科技点和稀缺资源才能提升。因此除了开局,想提升军事科技都要用政治科技里的“增加科技点”和民生科技里的“增加特殊资源如马/士子产出”等科技当基矗

  战斗力科技会提升攻击力和防御力,军事规模科技每提升一次增加20%出战兵力(好像是这个百分比)。

  军事科技里“裁兵”科技会经常用到。民生科技一般都会升满,因为不升满真的顶不住后期的出征消耗。

  特殊资源开局肯定缺,因此开局要找个相邻的(其他AI打它方便自己救援)靠地图边界的小国当盟友(最后一个灭它),然后买它的粮食和特殊资源应急。

  6、名臣:只记得几个印象深刻的了。

  (1)妲己(加声望的技能也加腐化,有副作用;魅惑是游戏战斗最强技能之一,敌人互相攻击太强了)

  (2)哪吒(两个加战斗力的技能,前期对军队加成巨大,稳定的开局优势)

  (3)雷震子(低配版哪吒,雷暴比魅惑弱一点,炸弓手好用)

  (4)管仲(琅琊造盐场钱用不完;尊王攘夷触发条件苛刻)

  (5)嫦娥(被动还行,主动伤害比雷震子雷暴低,一次***)

  姜子牙孔子周公还行,比干精卫两个略坑尚且能用,其他忘了。

  7、山海界:挂机得资源,感觉还是半成品,等继续开发吧。

无悔华夏游戏截图

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