第五人格日服也是网易研发的非对称性对抗手游,只是服务器不同,在画风上依旧是熟悉的荒诞式哥特画风,在玩法上也是一样的烧脑,刺激的4v1猫鼠游戏,玩家通过第五人格日服进入游戏角色,体验案件重演,探秘更多未知的故事,在第五人格日服新的赛季中玩家可以获得全新的时装,开启活动完成指定任务还可获得限定活动奖励。
蛊惑:律师巧舌如簧,所有人都相信最终能得到他的救援,所有人处刑台处刑所需时间增加。
同时,他附近一定范围内的逃生者会受到他的言语鼓动,提升修复、治疗和破坏行动的速度。
上等人:律师出身优渥,身娇体贵,其板窗交互速度均降低。
团队精神:“律师总能找到他喜欢的“团队”,他能看到附近一定范围内逃生者的勾边”。
奇特的维多利亚时期风格,浓郁的恐怖悬疑气氛。
谜题环环相扣,逻辑紧密,玩家需要仔细勘察。
独特的题材,模拟真实场景,3D木偶人物造型。
神秘危险的暗色调画风,将玩家带入一个危险的世界。
在追逃过程中,被一个滚滚而来、不断加速的监管者持续追击,这将是一个非常有压迫感的刺激体验。
战斗设计的同学设定了由慢到快的“加速”概念(与小丑的匀速冲刺不同),并确认了类似开车、滚动这种手感体验。
另外,还设计了双形态技能搭配,让一个形态负责削弱求生者,另一个形态负责完成收割,使两个形态的技能机制产生配合。
攒了两年,靠着回归礼包和游戏的活动,终于攒够买金皮的水晶了,现在这个游戏节奏快,玩监管者都不允许失误,之前玩杰克老是炸,然后就选了红蝶,红蝶三阶以下乱杀,但改版了,快乐源泉丢失了,然后就玩红夫人,发现红夫人还是很强的,现在就一直玩的红夫人,监管者排位等的时间太长了,一分钟起步,然后就不怎么玩。